Konsten Att Visualisera

Konsten Att Visualisera
Konsten Att Visualisera

Video: Konsten Att Visualisera

Video: Konsten Att Visualisera
Video: Konsten att visualisera! 2024, Mars
Anonim

Tävlingen anordnades av ICube-företaget, som är aktivt involverat i arkitektonisk visualisering utöver arkitektonisk design och design. Arrangörerna förklarar sitt initiativ på följande sätt: det finns inte ett enda universitet i Ryssland där de specifikt undervisade om arkitektonisk rendering, och därför bestämde de sig för att fylla klyftan genom att anordna en tävling där visualiserare inte bara från Ryssland utan också från grannländerna deltar. I år deltog mer än två tusen författare i tävlingen.

Tävlingen är utan tvekan ungdomlig, pragmatisk och IT-snygg. Som regel är unga arkitekter engagerade i professionella visualiseringar; i många studior finns det till och med en speciell vakans - en visualiserare. Observera dock att arkitekter gör vissa gör för internt bruk - vissa anser dem vara extra, andra särskilt snygga, medan andra bilder är avsedda för kunder - ljusare, mer subtilt detaljerad och naturalistisk. Dessa beställs ofta av specialföretag bestående av visualiseringsarkitekter; det är också en slags marknad, intill arkitektonisk praxis, den har sina egna ledare, sina egna regler och nu - sin egen prisutdelning, som har funnits i flera år. Närvaron och populariteten av denna utmärkelse (trots allt 2000 ansökningar!) Föreslår att vi står inför en form av professionell aktivitet som idag är absolut nödvändig för en framgångsrik presentation av arkitekturen och därför för dess existens på marknaden.

Tävlingen har sitt eget ganska ovanliga utvärderingssystem. Till att börja med skickas alla verk till arrangörens hemsida och sedan under året, varje månad från september till september, väljer juryn fem bästa verk i två nomineringar "Månadens bästa interiör" och "Månadens bästa exteriör", från vilken den väljer en vinnare. I slutet av året, bland alla finalistverk, och det finns 120 av dem (12x5x2), väljer juryn årets vinnare i tre nomineringar - samma "Interior", "Exterior" och "Best Architectural Animation". Nästa år lovade arrangörerna att lägga till fler nomineringar, men de har ännu inte sagt vilka.

Så den 24 november, efter en lång belöning av månadens välkända vinnare, avslöjades slutligen kvällens huvudintriger - de tre vinnarna i tre nomineringar. Första platsen för visualisering av fasaderna vann den multipla månadsvinnaren Sergei Ladeyshchikov från Alma-Ata för verket "Nästan Columbia!" Den andra och tredje platsen i denna nominering togs - Alexander Kadrilyov och Vitaly Morvanyuk. Som du kanske har gissat av de verk som visades under prisutdelningen var det viktigaste som uppmuntrades här bildens maximala realism och tydligheten i arkitektoniska detaljer, och ännu bättre att byggnaden placerades i svåra väderförhållanden - till exempel, i skymning eller i soligt väder, men täckt med en skugga från träd.

Dmitry Golikov från Moskva, som målade ölrestaurangen, vann nominering för bästa interiör. Och andra och tredje platsen togs av Omar Diasamidze och återigen Igor Ladeyshchikov. I denna nominering fungerade faktiskt samma kriterier, som du kan lägga till en speciell kärlek för publiken till de fint spårade detaljerna i antika trämöbler.

Första och tredje platsen för "Best Architectural Animation" vann av en och dessutom redan känd författare - Vitaly Morvanyuk. Andra platsen gick till Inkom-Nedvizhimost Corporation.

Det visar sig att även med så många finalister under året delades de årliga priserna ut till samma författare med en röst från folket. Även om man här, som ofta är fallet med online-omröstning, kan man erkänna en viss grad av inflytande från”vännernas röster”. Det bör dock noteras att nästan alla priser också delades ut av en professionell jury som tilldelade dem i det månatliga urvalet.

Men det som är intressant är att vi naturligtvis har en tävling framför oss. Det tilldelas för struktur, detalj eller i extrema fall för att förstå flygperspektivet. Men unga visualiserare är också arkitekter. För att rita något vackert måste du först komma på något vackert, såvida du inte självklart arbetar efter en seniorkollegas ordning. Livet visar att ofta unga visualiserare ritar sin egen arkitektur, arkitekturen växer genom den tillämpade specialiteten, berikad med all nödvändig datorkunskap. Därför kan Rysslands arkitektoniska rendering-pris, förutom dess huvudfunktioner, bli ett tillfälle att reflektera över vad som behövs från arkitektur för en generation av rendering-mästare. Vilka exempel väljer de för att visa sina färdigheter. Men här är det för tidigt för slutsatser - många av de visade verken dras mer till en mycket fin julbild med kakel, äpplen och andra saker än för arkitekternas kreativa preferenser.

Rekommenderad: