Daniel Dendra: "Allmänt Förtroende Ger Planeraren Mer Frihet"

Daniel Dendra: "Allmänt Förtroende Ger Planeraren Mer Frihet"
Daniel Dendra: "Allmänt Förtroende Ger Planeraren Mer Frihet"

Video: Daniel Dendra: "Allmänt Förtroende Ger Planeraren Mer Frihet"

Video: Daniel Dendra:
Video: Bruce Kuwabara, Daniel Dendra, Thomas Auer. Lecture "Can a Single Building Change a City or People?" 2024, April
Anonim

Daniel Dendra, grundare av anOtherArchitect-byrån och OpenSimSim-projektet, kommer att delta i Art-Ovrag 2013. Garden City festival för ny kultur i staden Vyksa, Nizhny Novgorod-regionen. Våren 2013 var han medlem av juryn i Balancing Pavilion-tävlingen, under vilken det bästa konstobjektprojektet för denna festival valdes ut.

Archi.ru: Med dina projekt för städer försöker du förbättra livsmiljön där och öka komforten. Hur mäter du komfortnivån?

Daniel Dendra: Vi är inte bara engagerade i städer: i Ryssland har vi upptäckt förhållandet mellan stadens behov och de angränsande områdena, därför måste vi inte glömma landsbygden när vi löser stadsproblem, vi måste tänka helt. När det gäller mätning inkluderar många av våra projekt webbdataanalys. Om vi använder vanliga opinionsundersökningar för att studera situationen före och under arbetet, är antalet respondenter alltid begränsat och deras svar kan inte extrapoleras till hela samhället. I det här fallet erhålls ett visst medelvärde och de extrema värdena förbises, även om de ofta är de mest intressanta. Därför utforskar vi nu "stora data" från Internet, enorma mängder information som vi, arkitekter och urbanister, först lärde oss att analysera, även om kommersiella företag redan tjänar pengar med denna analys.

Big data är så omfattande att du kan utforska i detalj och extrema värden eller använda olika filter. Källorna till denna information är alla geolokaliserade internettjänster som människor använder på sina mobila enheter: Instagram, Twitter, Foursquare. Med hjälp av dessa data är det möjligt att analysera stadslivet, få indikatorer för vilken tid som helst, därför kan stadsplanering nu ses som en process. Vi behöver inte vänta flera år efter genomförandet för att förstå om projektet lyckas, information kan läsas i realtid, observera förändringar i människors beteende, ta reda på vad som är bekvämt för dem och vad som inte är.

zooma
zooma
Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
zooma
zooma

Archi.ru: Så sociala medier är ett användbart verktyg för urbanisten?

D. D.: Ja, det här är ett av många verktyg. Urbanister börjar förstå dess betydelse och utvecklar iPhone-applikationer som gör det möjligt för invånarna att mata in information själva och i slutändan förbättra stadsmiljön. Vi har flera liknande projekt i utvecklingsstadiet, till exempel i Frankrike har vi föreslagit ett program för kontroll av vattenflödet som fungerar som Foursquare, en tjänst där du måste registrera dig på olika platser i staden och få poäng för det. Människor älskar det lekfulla, konkurrenskraftiga ögonblicket, så programmet fungerar bättre än uppmaningarna "spara vatten - spara miljön". Bättre att säga, "Titta, dina grannar använder mycket mindre vatten än du." Dessutom tillåter sådana program människor att övervaka situationen i realtid.

Till exempel, i min gamla lägenhet i Berlin får jag en vattenräkning en gång om året, och det visar sig alltid att jag spenderade mer än jag förhandlat för, även om jag har en mätare. Därför är det nödvändigt att skapa en miljö som informerar människor i realtid, inklusive om deras möjliga misstag: det finns redan system som läser information om väderstationen och temperaturen i lägenheten och informerar användaren på iPhone när och hur mycket att öppna fönstret för att stödja hemma bekväm temperatur. Dessa operativa uppgifter behövs inte bara av experter utan också av alla invånare, och det är nödvändigt att förse dem inte i form av hårda rattar med pilar utan på ett intressant och attraktivt sätt.

Сайт Architectuul.com
Сайт Architectuul.com
zooma
zooma

Archi.ru: Många av dina projekt är publikt. Är någon av dem kopplade till Ryssland?

D. D.: Vi gör nu "arkitektonisk Wikipedia" - webbplats

Architectuul.com, där det finns många deltagare från Ryssland. Till exempel publicerade en av dem alla sovjetiska cirkusbyggnader där. Vi har en mycket stor databas där om konstruktivism, sovjetisk modernism etc. Detta ämne är mycket viktigt för ett utbildningsprojekt som Architectuul.com, eftersom det alltid har funnits en”mur” mellan Östra och Västeuropa: i väst kan du känna igen. om Le Corbusier och andra västerländska mästare, kanske också om konstruktivism, men aldrig om underbar sovjetisk modernism. Förra året, på inbjudan av Goethe-institutet, reste jag runt Centralasien, och där slogs jag av de modernistiska byggnaderna från sovjettiden. Detta är ett enormt utbud av arkitektoniskt arv, som nu är i fara: dessa byggnader anses inte vara värdefulla och förstörs. Men där kan du hitta principerna för "hållbarhet", användbara för oss och för den tiden - avancerade: till exempel den utbredda användningen av solskyddsanordningar på fasader. Eller: Jag har just återvänt från Jekaterinburg, det finns också en hel del intressant arkitektur från 1900-talet, som inte mycket är känt om i väst.

zooma
zooma
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
zooma
zooma

Archi.ru: Och allmänhetens deltagande i utvecklingen av projekt, när invånarna erbjuder sina idéer och önskemål - har du använt det i dina verk för Ryssland?

D. D.: När vi gjorde vårt projekt för staden Satka i Chelyabinsk-regionen, enligt tävlingsuppdraget, krävdes samråd med invånarna. För tillfället var jag lite trött på tävlingar, men det var väldigt attraktivt: en stad i Rysslands centrum håller en tävling med deltagande av befolkningen. Men i sådana fall kan du inte fråga folk om arkitektur och design direkt, för alla kommer att prata om viktiga, ofta små saker (till exempel hundlekplatser) som inte hjälper till att arbeta i projektets första skede eller i stor skala.. Därför kom vi med ett speciellt spel för att intressera invånarna och ta reda på deras åsikt om frågor som är viktiga för projektet. När vi började spela visade det sig att nästan alla de närvarande ville tala. Naturligtvis är människors önskningar inte lätta att förstå och korrekt tolka inom ramen för ett projekt, men vi måste lära oss hur man gör det så snart som möjligt.

I allmänhet är arbetet med befolkningen mycket viktigt: Art-Ovrag-festivalen i Vyksa är intressant just för att den riktar sig till lokala invånare, det är för dem som konstföremål tas dit. I år var jag med på festivaljuryen, som valde Balancing Pavilions bästa projekt, och vi pratade om att invånarna nästa gång kommer att kunna delta i omröstningen, eftersom valet av experter ofta är svårt att förstå från utsidan och denna tvetydighet - särskilt i Ryssland - leder till anklagelser som "resultaten var kända i förväg." Ju mer transparens det finns, desto mer människor litar på systemet och ju mer förtroende desto mer frihet har planeraren.

Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
zooma
zooma
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
zooma
zooma

Archi.ru: Berätta om Art-Ovrag-festivalen och tävlingen för Balancing Pavilion-projektet.

D. D.: Balancing Pavilion är en experimentell byggnad, och kortfattningen var väldigt lös: något ovanligt och innovativt måste utformas. Det är mycket viktigt att tävlingsarrangören och festivalen, industriföretaget OMK, med säte i Vyksa, ger arkitekter och formgivare möjlighet att experimentera och implementera sina idéer. Och om dessa experiment får en eller två lokala invånare att se världen annorlunda, kommer det att räcka. Observera att det är mer sannolikt att innovationer sker i stora städer utan i små städer - som Weil am Rhein i Tyskland, där Vitra bjuder in arkitekter att bygga experimentbyggnader på sitt campus. Bilindustrin har sitt ursprung nära Stuttgart, inte Berlin. Och i Ryssland överför sådana festivaler som Art-Ovrag uppmärksamhet från Moskva, St Petersburg, Sotji till icke-kapitalcentra. Dessa små städer behöver entreprenörer, industriister som är stolta över sin stad och vill göra något till förmån för dess invånare.

Konstigt nog är industriföretag i Ryssland mycket mer socialt ansvarstagande än i Europa. I Europa bygger ett företag som Nokia, efter att ha fått subvention från EU, en fabrik i en stad som Bochum, men så snart EU slutar betala, stänger produktionen, sparkar 1 000 arbetare och flyttar till ett billigare land, i detta fall, Ungern, och sedan en annan någonstans. Sådana stora företag har redan brutit sig loss från de städer där de dök upp och där deras fabriker finns. Stora ryska företag, som OMK i Vyksa och Magnezit Group i Satka, känner fortfarande sina rötter och tillhör en viss stad och försöker utveckla sitt lilla hemland.

Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
zooma
zooma
zooma
zooma

Archi.ru: Det var ett liknande experiment i Perm, de försökte skapa ett nytt "kulturhuvudstad", men detta initiativ mötte motstånd från vissa invånare, uppenbarligen tycktes dessa konstnärliga initiativ och konstföremål vara en främmande kapitalinvasion av deras stad. Tror du inte att det här är ett problem att arbeta med regioner, särskilt med små städer?

D. D.: Själv deltog jag 2007 i PermMuseumXXI-tävlingen, så jag känner till den här staden, jag har varit där. I Perm fanns det ett helt annat tillvägagångssätt, stora investeringar, de bjöd in "superstjärna" arkitekter: dessa var försök att ändra staden "med en hammare". En mer framgångsrik metod är att börja med små experiment. Vyksa-festivalen hålls nu bara för tredje gången, den började som ett mycket litet evenemang och har vuxit sedan dess. Vi använder själva ett liknande tillvägagångssätt hela tiden: Yaroslavl Agropark är vårt projekt i ett landsbygdsområde nära Yaroslavl, Pioner-Resort är ett tidigare läger, också nära Yaroslavl, i båda dessa arbeten behandlar vi design som en process. Vi har utvecklat en utvecklingsstrategi för kunden under de kommande 40 åren, eftersom jordbruksområdet är mycket stort, 8 000 hektar - storleken på Manhattan. Och vi skapar ett koncept för det för 2050, så att det är klart i vilken riktning man ska röra sig, men detta är just konceptet, det kan förändras när som helst. Och implementeringsprocessen består av små steg, som alla kräver en punktinvestering och innebär fördelar för lokalbefolkningen; varje sådant steg är ett experiment, om det misslyckas är det inte skrämmande, för det är en liten skala, och i nästa steg kommer vi att försöka något annat; och om det lyckas kan vi öka dess räckvidd.

zooma
zooma
zooma
zooma

På Satka har vi tillsammans med Magnezit utvecklat en företagsidentitetsguide för design av industribyggnader som kommer att användas av dess anställda och gästande konstnärer. Alla dessa projekt skiljer sig helt från situationen i Perm, där det fanns stora projekt, där de ville förändra staden helt, efter att ha bjudit in KCAP-byrån att utveckla huvudplanen, höll en tävling för museibyggnaden och

ordföranden för hans jury slutade utforma ett annat museum där: en konstig historia som visar att detta inte borde göras. Eftersom designprocessen också är en möjlighet för allmänheten att delta i den: invånarna kan förstå vilken idé som helst, de är inte alls dumma. Och resultatet är arbete från botten upp, i motsats till Perm-rutten, där alla projekt planterades uppifrån.

Archi.ru: Ditt projekt i Satka med deltagande av invånare i form av ett spel: är det ett projekt för Magnezit eller för ett stadstorg?

D. D.: Detta är ett projekt för torget i Satka, som vi vann tävlingen med, men nu arbetar vi med Magnezit och andra föremål i denna stad, och överallt bjuder vi in invånare att delta.

Archi.ru: Och så byter du gradvis Satka?

D. D.: Jag förändrar Ryssland gradvis!

Rekommenderad: