Live Spel

Live Spel
Live Spel

Video: Live Spel

Video: Live Spel
Video: We spelen Live een Horror spel. 2024, April
Anonim

Deltagarna i tävlingen "Society for All Ages" blev inbjudna att lösa problemet med anpassning och socialisering av äldre människor i det moderna samhället med hjälp av arkitektur. Projektet med en byggnad för äldre kunde placeras var som helst i världen, och Anna Prokudina valde stränderna vid Gyllene hornet i Istanbul för sitt arbete.

zooma
zooma

Anna Prokudina.

Projekt”Re-Generation. Spela för livet."

zooma
zooma

Problematisk

Syftet med tävlingen var att utveckla ett arkitektoniskt koncept som syftade till att integrera äldre i samhället.

Den sociala isoleringen av denna åldersgrupp beror på många faktorer: först och främst hälsotillståndet, som ofta inte tillåter äldre att leva sitt vanliga sätt att leva. Det andra men inte mindre betydelsefulla problemet är känslan av ens egen värdelöshet. Det är så viktigt att känna sig nödvändig: till dina barn, släktingar, grannar eller bara slumpmässiga människor som är intresserade av hälsa i en butik eller klinik.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Men de positiva aspekterna av mognad, såsom erfarenhet, kunskap, visdom, underskattas ofta. Som ett resultat förlorar den yngre generationen möjligheten att anta och ärva denna oföränderliga yrkes- och livserfarenhet, och klyftan mellan generationer ökar och förvärrar problemet med "fäder och barn". Under tiden är infrastrukturen för äldre endast begränsad till vårdhem, som är ett slags "ghetto".

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Målet med mitt projekt är att föreslå en lösning som syftar till att integrera äldre i det moderna samhället och involvera dem i det sociala livet. Uppgiften är att överbrygga klyftan genom att skapa en slags "bro" mellan generationerna.

Begrepp

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Projektet genomfördes för Istanbul, en stad där särskild vördnad för äldste odlas, vilket är förknippat med Turkiets religion och traditioner. Det finns en utbredd modell där äldre föräldrar bor med sina barn eller bredvid dem. Trots detta bor en betydande andel äldre ensamma.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

I mitt projekt försökte jag skapa ett utrymme som gör det möjligt att bryta gränserna mellan generationer och med hjälp av arkitektur skapa en dialog mellan olika åldersgrupper.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Som ett resultat av analysen och jämförelsen av egenskaperna hos två program: för äldre och unga identifierades nyckelordet”spel”. Spela som ett kopplingselement för kommunikation och interaktion mellan grupper. Det nya programmets särdrag är, som det verkar, i en uppenbar motsägelse: att involvera människor som inte har spelat länge och är långt ifrån barns kul i detta äventyr. Utbytet av känslor, kunskap och erfarenhet kommer att hjälpa till att övervinna åldershinder och tabu. Sådan interaktion genom lek kommer att ge alla en chans att agera som deltagare, att vara en åskådare och en skådespelare samtidigt, och också att titta på bekanta saker på ett nytt sätt.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Här kan vem som helst förverkligas i en ny roll, annorlunda än vardagen. Så den pensionerade kaptenen kommer att dela sina intryck av vandringen genom ett spännande questspel; litteraturläraren anordnar en lästävling och en poesikväll, och hon kommer själv att pröva sig som konstnär på en mästarklass efter att ha förverkligat en gammal dröm. Skolbarn kommer att kunna byta roll med sina äldste och undervisa flera lektioner om ämnet”hur man använder Internet och Skype”.

Arkitektonisk bild

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Det arkitektoniska konceptet är en resa, en metaforisk resa från barndom till tonåren, ungdom och mognad. Det börjar vid foten av kullen. En gång på rampen stiger besökaren ständigt och upptäcker nya horisonter för sig själv. Den passerar genom den öppna teatern, korsar olika nivåer och funktionella områden. Denna väg är en sken av livet, där en person också måste gå igenom olika stadier av "växa upp".

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Projektområdet ligger på den pittoreska stranden av Golden Horn, en vik som rinner ut i Bosporen. Byggnaden består av två komponenter och en rampbro som förbinder dem till en volym. På grund av den lokala lättnadens särdrag integreras den i landskapet. Väl inne i strukturen kan besökare delta i aktiviteter på bottenvåningen eller klättra uppför rampen till andra nivåer. På första nivån finns tematiska workshops, lek- och studieområden, organiserade runt en innergård - en öppen teater. Detta allmänna utrymme är kärnan i byggnaden där föreställningar och konserter hålls. Auditoriet och biblioteket ligger på andra våningen. Rampen går genom alla nivåer och leder till en grön takterrass. Två gångbroar tränger in i byggnaden, så att du kan komma direkt från gatan till den visuella zonen på amfiteatern på andra nivån, förbi huvudingången.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooma
zooma

Associeringen med livscykeln är en allegori för projektet. Världen omkring dig upplevs som enorm medan du är liten, men med tiden verkar det inte längre så enormt, för du har vuxit och blivit starkare. På samma sätt, efter att ha gått hela vägen, fått erfarenhet och nå toppen, befinner sig besökaren på taket på byggnaden: ett panorama över hela Istanbul och Golden Horn öppnar sig. Här högst upp kan du känna hela värdet av den färdade vägen, som kan ses på vuxen ålder.

zooma
zooma

Anna Prokudina

År 2010 tog hon examen från Moscow Architectural Institute med en examen i stadsplanering.

Från 2010 till september 2011 arbetade hon som arkitekt i ett byggföretag i Moskva

I maj 2011 vann hon ett stipendium för att studera vid Polytechnic University of Milan.

09.2011–10.2014 - Magisterexamen i arkitektur

09.2013– 03.2014 - praktik vid Dominique Perraults arkitektstudio i Paris

10.2014 - dubbel magisterexamen i arkitektur från Polytechnic University of Milan och Turin om ämnet”Återuppbyggnad av industriområdet Porto Marghera (Mestre, Venedig). School of Arts som en ekonomisk stimulans för territoriell utveckling”.

År 2013 presenterade hon konceptet för projektet”Re-Generation” inom ramen för designstudion vid Polytechnic University i Milano. Play for life”, som vidareutvecklades mer detaljerat och presenterades för den internationella tävlingen” Society for All Ages”.

År 2014 vann detta arbete första pris i den individuella projektnomineringen. Projektet presenterades vid FN: s högkvarter i New York i februari 2014.

Rekommenderad: