Walt Disney, Aldo Rossi Och Andra

Walt Disney, Aldo Rossi Och Andra
Walt Disney, Aldo Rossi Och Andra

Video: Walt Disney, Aldo Rossi Och Andra

Video: Walt Disney, Aldo Rossi Och Andra
Video: Walt Disney's Lullaby Land (1933) 2024, Maj
Anonim

Utställningen [1964 års världsmässa] imponerade Walt Disney så mycket att han anställde Moses ingenjör William Potter för att arbeta med EPCOT-projektet, den experimentella prototypen för morgondagens bosättning, som han tänkte bygga i Florida. Dessutom anställde han General Motors för att skapa en bilattraktion, vars intäkter skulle användas för att finansiera experimentet. Disney, som han själv uttryckte det, ville bygga en exemplarisk stad för 20 tusen invånare, där det inte bara skulle finnas hem utan också skolor och företag. Kollektivtrafiken skulle vara monorail, biltrafiken skulle vara underjordisk och dess yta skulle förbli fotgängare - vi står fortfarande inför ett sådant standardelement av radikala stadskoncept idag, ett halvt sekel senare: när de bestämde sig för att bygga en experimentell ekstad Masdar i Abu Dhabi Det var ursprungligen planerat att förbjuda motorfordon där och ersätta det med automatiska taxibilar som rör sig under jord.

Så vitt Disneys påståenden kan bedömas var EPCOT tänkt som ett svar på Jane Jacobs oro över städernas framtid. Med allt det nyvunna materiella välståndet i Amerika och Storbritannien på 1960-talet växte ångest bakom fasaden på yttre förtroende för att stadens fysiska struktur, trots all sin uppenbara styrka, ständigt var på väg att förfalla. Stadens friska kött kan när som helst förstöras av även den vanligaste infektionen som förvandlar välmående gator till slummen. Disney var övertygad om att allt skulle komma ut annorlunda:”Vi kommer inte att ha slumområden - vi tillåter bara inte att de uppstår. Vi kommer inte att ha markägare och därför rösta manipulation. Människor kommer inte att köpa, men hyra hus, och till mycket blygsamma priser. Vi kommer inte heller att ha pensionärer: alla måste arbeta. Disney förstod inte en sak: att bygga en stad var svårare än att bygga ett universitetsområde, sjukhus eller affärspark. Även om orten kan ha vissa urbana saker - platser att arbeta, äta, sova, handla och studera - är det i slutändan inte en stad. Ingen av dem - inte Osman, inte Moses, inte Disney - insåg eller trodde att demokratisk styrning spelar en avgörande roll för bildandet och den dagliga driften av en stad. Utan myndigheternas demokratiska ansvarsskyldighet är det omöjligt att analysera de uppsatta uppgifterna och resultaten av deras genomförande, det finns ingen chans att ta hänsyn till de fattiga och marginaliserade önskemålen, och det finns inga garantier för att offentliga medel kommer att spenderat ärligt.

Walt Disney byggde aldrig sin stad, men Disney Corporation som han skapade efter öppnandet av det första Disneyland deltog i utformningen och skapandet av riktiga gator i riktiga städer - om ordet "riktigt" i detta sammanhang är vettigt. Köpcentra i Los Angeles, en moderniserad Quincy Market i Boston, kontorsanläggningar i Silicon Valley - alla dessa projekt är skyldiga Disneys kunskaper och färdigheter, hans idéer om gatan och fotgängare. Under den tid då Michael Eisner ledde Disney Corporation verkar företaget fast beslutet att föra massornas smak närmare högkulturen. Styrelsen inkluderade sedan Robert Stern, dekan för fakulteten för arkitektur vid Yale University. Michael Eisner övervägde en ny nöjespark utanför Paris och bjöd in Robert Venturi och Denise Scott-Brown till The Lessons of Las Vegas i sitt land för att diskutera sin strategi med en grupp andra respekterade arkitekter. Till slut studerade Eisner portföljerna för nästan alla framstående arkitekter i vår tid: Rem Koolhaas, Jean Nouvel, Michael Graves, Aldo Rossi, Frank Gehry och ett dussin andra kändisar fick inbjudningar att skicka detaljerade projekt, vilket indikerar en ökning av nivå av förfrågningar från Disneys målgrupp.

Det mest paradoxala i hela denna berättelse är att Aldo Rossi ingår i listan. Från ett sådant beslut skulle senator Joseph McCarthy ha fått tillräckligt med kondrashka eller annars skulle han antagligen ha anklagat Disney för antiamerikanska aktiviteter. Faktum är att Rossi var marxist och länge medlem av det italienska kommunistpartiet. Han diskuterade platsen för kollektivt minne i stadsmiljön och försökte få ett element av poesi in i urbanismen. Trots Rossis politiska övertygelse var Michael Eisner fast besluten att övertala honom att arbeta för Disney, och till slut gick han med på att ta ett antal order, men saker gick inte bra. Hans projekt för en timeshare-utväg i Newport - i form av en medelhavsby med en kopia av en förstörd romersk akvedukt - genomfördes aldrig och Rossi själv vägrade att delta i Eurodisneyland, missnöjd med kundens ständiga inblandning i sitt arbete. "Personligen känner jag mig inte förolämpad och kunde ha ignorerat alla kommentarer om vårt projekt vid det senaste mötet i Paris", skrev Rossi. - När Bernini blev inbjuden till Paris för att arbeta med Louvren-projektet torterades han av tjänstemän som ständigt krävde ändringar i projektet för att göra det mer funktionellt. Naturligtvis är jag inte Bernini, men du är inte heller kungen i Frankrike."

Rossis enda Disney-projekt som slutfördes var i Celebration, Florida. Det är svårt att säga till vilken kategori denna bosättning på 7 500 invånare, skapad av Disney Corporation efter dess grundares död, tillhör. Oftast kallas det en by. Det mest opartiska kännetecknet för denna bosättning, där det finns byggnader designade av ledande amerikanska postmoderna arkitekter, inklusive Michael Graves, Robert Stern och Charles Moore, men det finns ingen kollektivtrafik, tillhör US Census Bureau och låter så här: " statistiskt isolerat område "… Rossi designade ett komplex med tre fristående byggnader för Disney-anställda. Komplexets konfiguration är lånad från Pisa Campo Santo: byggnaderna är grupperade runt en gräsmatta med en obelisk i mitten, och deras fasader innehåller inslag av klassisk arkitektur. Mitt i Florida ser detta utrymme surrealistiskt och främmande ut, som i en målning av de Chirico.

Rossi fascinerades av hur monumenten som finns kvar från antika städer överlever, förändras över tiden och påverkar våra liv idag. Till exempel, bland gränderna i den toskanska staden Lucca, snubblar du på en oval torg omgiven av en ring av bostadshus, vars grund var de forntida romerska murarna, och gradvis inser du att det en gång fanns en amfiteater här. I den kroatiska staden Split har Diocletianus palats bevarats - som ett fossil mitt i en modern stad: byggnader från alla efterföljande epoker har följt de gamla murarna. Rossi letade efter sätt att reproducera dessa historiska lager och avtryck i nya byggnader och städer utan något eget förflutet. Och han hittade ett exempel på den mest oväntade platsen: de förenklade klassiska formerna av byggnaderna i Karl-Marx-gränden i Östra Berlin, som det verkade för Rossi, satte den återhållsamma storheten i den monumentala staden till tjänst - han gjorde inte misslyckas med att notera det - till proletariatet, inte till bourgeoisien.

I sin bok City Architecture skisserade Rossi en ny förståelse av staden som "det kollektiva minnet för de människor som bor i den." Enligt honom”är staden själva människors kollektiva minne; precis som minnet är knutet till fakta och platser, är staden en plats för kollektivt minne. Denna förbindelse mellan loket och stadsbor bildar den dominerande bilden, arkitekturen, landskapet; och precis som fakta kommer in i minnet byggs nya fakta in i staden. I denna ganska positiva mening fyller bra idéer och formar stadens historia."

I ett annat avsnitt i boken definierar Rossi begreppet "locus" som "en speciell och samtidigt universell koppling som finns mellan vissa lokala förhållanden och strukturer som finns på denna plats." Medan Rossis idéer om staden som en kontaktpunkt för invånarnas kollektiva minne är knutna till hans marxistiska tro och strukturfilosofi, har de mycket gemensamt med Disneys tillgivenhet för Main Street USA som en påminnelse om det gemensamma amerikanska förflutna - och därför skulle kunna vädja till Disney Corporation.

Rossi och Disney, var och en på sitt sätt, var bra på att framkalla minnen, associationer och känslor genom design. Rossi tog formen av en traditionell europeisk stad djupt in i Florida i sitt Disney-projekt i hopp om att ge kontorsanläggningen en viss värdighet och sofistikering. Men även om Disney och Rossi är visuellt övertygande, saknar de substans. En nöjespark kan se ut som en stad, men saknar sina inneboende betydelser i flera lager, så Disney försökte göra ett komplext system som en stad enkelt nog att kontrollera med samma metoder som de använde på Main Street USA: en guidad fotgängarrörelse och mumrar. Men att förenkla en stad betyder att beröva den allt som säkerställer att den fungerar som en stad. En plats där problemet med fattigdom löses genom att utvisa människor som har förlorat sina jobb - som Disney föreslog - är inte en stad. Brittiska politiker-konservativa bör tänka på detta, som vägrar bostadsbidrag till de familjer som bor i välmående områden, vilket enligt deras uppfattning inte förtjänar statligt stöd.

Rekommenderad: